Tools für Nachhaltigkeitsengagement

„Spielen ist der Anfang des Wissens.“

George Dorsey

Unser Planet verändert sich stetig und zwingt uns, darüber nachzudenken, wie wir uns an neue Lebensbedingungen anpassen können.

Es ist wichtig, das Bewusstsein der neuen Generationen für diese neuen Lebensweisen positiv zu stärken.

Es geht nicht darum, nostalgisch in die Vergangenheit zu blicken oder Ängste zu schüren.

Vielmehr geht es darum zu verstehen, wie man in der Realität von morgen leben kann, und sich darauf zu freuen.

Fripouille fun card game about ecology
Fripouille, more than a card game, a sustainability engagement tool

Eine innovative Erzählung

Wir nutzen Gamification, um gängige Ansichten zur Nachhaltigkeit zu hinterfragen.

Durch die Verbindung von Wissen und Humor verlagert unser Ansatz den Fokus von Angst und Schuldgefühlen hin zu einer enthusiastischen, optimistischen Vision unserer Zukunft.

Tools für Nachhaltigkeitsengagement

Fripouille, more than a card game, a sustainability engagement tool
Fripouille, more than a card game, a sustainability engagement tool

Wir entwickeln spielerische Kommunikationsmittel, um das Bewusstsein zu schärfen, aufzuklären und das Publikum für Herausforderungen im Bereich Nachhaltigkeit zu begeistern.

Kartenspiele

Wir entwickeln und verkaufen Kartenspiele, die für Freunde, Familie, Unternehmen oder Schulen konzipiert sind. Zugängliche, humorvolle und unkonventionelle Hilfsmittel, die zum Lernen, Nachdenken und zu sinnvollen Gesprächen anregen.

Nachhaltigkeits-Workshops

Wir bieten interaktive Workshops zum Thema nachhaltige Entwicklung an, die sowohl auf Schüler als auch auf Unternehmen zugeschnitten sind. Jeder Workshop wird individuell auf die jeweilige Altersgruppe, den Kontext und die Bildungsziele abgestimmt.

Individuelles Spieldesign

Wir unterstützen unsere Kunden bei der Entwicklung vollständig maßgeschneiderter Spiele, die als leistungsstarke Tools für Kommunikation oder Schulungen dienen. Diese Spiele helfen dabei, Verpflichtungen zu verdeutlichen und Werte auf spielerische und wirkungsvolle Weise zu vermitteln.

In der Schweiz entwickelt, von den Alpen inspiriert.