Des jeux éducatifs et analogiques
Les films Pixar portent souvent, au-delà de leur humour et de leur charme, des messages plus profonds, sources de réflexion.
Dans le classique de 2001 Monstres & Cie, Sulli nous montre que le rire n’est pas seulement une source de joie, mais aussi une puissante forme d’énergie capable de transformer des mondes entiers.
Quant au prochain Toy Story 5 (2026), il explore un thème très actuel : la difficulté pour les jouets traditionnels de rester « adoptés », » populaires » dans un univers de plus en plus dominé par les écrans.
Ces deux messages illustrent la fondation même de notre mission chez Fripouille.
Nous avons choisi d’utiliser le jeu et l’humour comme vecteurs d’information. Le jeu n’est pas qu’un divertissement : il stimule la mémoire, renforce l’attention et améliore le processus d’apprentissage.
Nous avons été guidés par le besoin urgent d’équilibrer notre monde hautement digitalisé. Aujourd’hui, nous passons de plus en plus de temps devant les écrans, souvent seuls.
Cette surexposition contribue, par exemple chez les jeunes, à des retards de langage, à un développement cognitif réduit et à un appauvrissement des interactions sociales, avec leur famille, leurs pairs et à travers le jeu traditionnel et interactif.
Ce phénomène est mis en évidence par plusieurs recherches scientifiques récentes : « les enfants passant le plus de temps devant leur écran ont les moins bons scores aux tests cognitifs : ils ont moins de vocabulaire, plus de difficultés à lire et mettent plus de temps à nommer des objets par exemple. Mais les gros consommateurs de numérique voient aussi leur cerveau modifié physiquement : ce dernier contient moins de « substance blanche », composée des millions de câbles de communication qui relient les neurones d’une région du cerveau à une autre. » (futura-sciences.com)
Conclusion
Ce que nous faisons et pourquoi nous le faisons ?
Chez Fripouille, nous nous basons donc sur ces deux piliers : utiliser le jeu comme catalyseur d’apprentissage, et créer des opportunités favorisant les échanges et discussions entre humains, pour nous reconnecter à l’être social que nous sommes dans une société où l’interaction humaine est de plus en plus menacée.
Acheter nos jeux éducatifs
Chez Fripouille, nous concevons des jeux et ateliers éducatifs pour sensibiliser à la durabilité par le rire, une approche positive, engageante et accessible.
– Alphy (2+) : Un livret pour les tout-petits, pour adopter quelques réflexes face aux déchets sauvages.
– Fripouille (8+) : Un jeu de cartes compétitif explorant les thématiques de l’énergie, l’agriculture, du transport et du numérique.
– Gibb’s (15+) : Un jeu de cartes collaboratif sensibilisant aux enjeux de consommation de l’eau.
– Un atelier RSE : sensibilisant de manière ludique et accessible aux enjeux de durabilité en entreprises. (ateliers ou teambuildings)
Développons ensemble votre jeu éducatif ou outil de sensibilisation
Nous concevons votre jeu personnalisé en parfaite synergie avec votre secteur d’activité, vos valeurs et votre mission, sur la thématique de votre choix.
Nos mandats couvent autant les besoins de création de jeux éducatifs, que les jeux entreprise pour des cadeaux, ou des outils de formation ou encore des « serious games » d’entreprise.
Intégrés à vos campagnes de communication, ces jeux deviennent un outil de valorisation de vos engagements et de vos convictions. Cette mise en avant s’effectue ainsi de manière ludique et engageante.